ФЭНДОМ


Команда Маторанов, ставшая впоследствии Тоа Иника, по дороге из Метру Нуи на остров Войя-Нуи обнаружила темное царство Карзахни и встретила его самого. Это царство и в самом деле было таким ужасным, как говорилось в легендах: там находились вулканы, извергающие горячий лед, и водопады пыли, а ленивые Матораны, слишком долго отдыхавшие сидя на камне, превращались в каменные статуи.

Находящийся в редко посещаемой местности к югу от островного города Метру Нуи, Карзахни был создан вместе с Артакхой в первые дни вселенной. Когда-то давно к нему можно было добраться по морю так же, как и по суше, но водные пути уже давно высохли. Этот район теперь окружен сушей, и единственный оставшийся проход ненадежен и опасен.

Наземный путь в Карзахни проходит через пустошь, за столетия отнявшую жизнь не у одного Тоа. Туннель, пожирающий свет, ведет к арке, через которую не может пройти никто, владеющий силой света. Горная тропа, ведущая оттуда к самому Карзахни, охраняется чудовищными крабоподобными Манасами.

География Карзахни так же искажена, как и сердце его правителя. Огонь здесь не греет, а прикосновение ко льду обжигает. Пыль стекает водопадами с гор, в то время как водоемы недвижимы. Гром здесь не слышен, но звук легчайшего ветерка может быть оглушителен.

Карзахни находится в середине чашеобразного каньона. Тропы, ведущие туда, окружены тем, что напоминает статуи Маторанов. На самом деле это и есть Матораны, обращенные в камень за свою лень. И так же, как они стали скалами, камни троп ожили. Они кричат под ногами, когда идешь по ним.

В самом центре острова находится крепость самого Карзахни, здешнего правителя. Когда-то давно она была ошеломительна, но со временем превратилась в громадные руины. Огни внутри нее видны издалека, но в этом зрелище нет ничего привлекательного.

Другие важные строения - это огромные кузницы и плавильни, где делают инструменты и оружие и "чинят" механические части Маторанов. В этом регионе остутствуют укрытия для живущих здесь Маторанов. Они остаются на воздухе, продуваемые всеми ветрами, не имея возможности отдохнуть где-нибудь еще, кроме как на твердых, голых скалах.

Царство Карзахни было создано по очень простой причине. Рабочие-Матораны всегда были одними из самых важных обитателей вселенной. Без них невозможно проводить волю Великого Духа Мата Нуи. Так что, если Маторан поврежден или почему-то плохо работает, важно, чтобы он был вылечен так быстро, как это возможно. После этого Маторан мог бы вновь приступать к работе в полную силу. Это царство должно было стать местом, где исправлялись бы повреждения и изменялся характер.Но те, кого туда посылали, никогда не возвращались обратно, потому что Карзахни, вместо того чтобы признать, что он плохо выполняет порученную ему работу по исправлению Маторанов, навсегда оставлял «переделанных» Маторанов в своем царстве, или отсылал их подальше.

Спустя какое-то время о Карзахни стали говорить как о месте, куда посылали плохих работников, которые уже не возвращались, и в конце концов оно стало страшилкой, которой Матораны пугали друг друга. "Иди к Карзахни!" - стало распространенной фразой в их спорах.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.